Опубликовано:
Геолокационные игры строятся на одной идее: реальные прогулки превращаются в игровой прогресс. Pokemon Go задала жанр в 2016 году, но не единственная игра в нём. Разбираем, что общего у геолокационных игр и чем именно WorldQuest устроен иначе.
Основа жанра одна: телефон определяет твоё реальное местоположение, и в игре появляется контент, привязанный к конкретным координатам. Дошёл до точки — получил награду. И там, и там это бесплатные игры без обязательных платежей, а прогресс требует не гринда за компьютером, а реальных шагов по городу.
В Pokemon Go основной цикл — поймать существо и прокачать его через дубликаты и звёздную пыль. Глубина прогрессии внутри одного существа ограничена: уровень и несколько атак на выбор.
В WorldQuest у игрока один спутник-барубу одного из пяти классов с полноценным деревом навыков, а не набором нескольких атак. К этому добавляется снаряжение: крафт, сетовые комплекты с бонусами за сборку и заточка — тот же принцип прогрессии предметов, что в классических RPG вроде Path of Exile, только привязанный к реальным прогулкам, а не к фарму в подземелье игры.
У Pokemon Go PvP реализовано через прямые бои с другими игроками и рейды на боссов в залах — соревновательный элемент есть, но без сквозного рейтинга.
В WorldQuest PvP — рейтинговая арена с системой ELO, как в шахматах: рейтинг растёт и падает по силе соперника, а сезон подводит итог и даёт мягкий сброс. Вдобавок раз в неделю появляется общий босс города с полосой здоровья на всех игроков сразу — урон по нему наносится победами на арене, а награда делится по вкладу каждого.
В Pokemon Go это полевые исследования, ежедневные бонусы и ивенты с ограниченными существами. В WorldQuest — похожий принцип, но реализован через ежедневные и недельные задания, 150 достижений с целями на посещения и механики барубу, а также систему секретных мест и цепочек, которые открываются только после исследования района.
Отдельная деталь — погодные множители: дождь, снег, туман и гроза увеличивают опыт за чек-ин, так что в непогоду гулять объективно выгоднее, а не только «для настроения».
Если хочется лёгкого коллекционирования на пять минут в перерыве — жанр начинался именно с этого, и Pokemon Go отлично закрывает такой запрос. Если хочется RPG-глубины — билд под класс, сеты снаряжения, рейтинговый PvP и общегородской рейд — WorldQuest ближе по духу к классическим RPG, только полем боя служит настоящий город.
Нет — вместо ловли существ ты прокачиваешь одного спутника-барубу своего класса через чек-ины, задания и подземелья, как персонажа в RPG.
Да, полностью — регистрация, все механики и прогрессия доступны без обязательных платежей.