Опубликовано:
Медведь-воин — самый живучий из пяти классов барубу: высокое здоровье и защита позволяют держать удар там, где другие классы падают. Разбираем характеристики, скиллы и снаряжение воина.
Воин — мощный танк: высокий запас здоровья и защита, способность носить тяжёлую броню. Медведь по описанию сильный и надёжный — прикрывает друзей в бою и не боится дальних троп.
Активные скиллы воина построены вокруг прямого урона и контроля: berserk-эффекты, щитовой удар, боевой клич, оглушения и урон по площади. Пассивки усиливают защиту, максимальное здоровье и силу критического удара.
Как и у всех классов, одновременно можно держать экипированными не больше трёх активных и трёх пассивных скиллов — остальное из изученного пула ждёт своей очереди.
Под воина в игре сделано больше всего класс-специфичной экипировки среди пяти классов — мечи, топоры, тяжёлые доспехи и шлемы, часть с встроенными эффектами поджога, заморозки или оглушения. Плюс универсальные предметы без привязки к классу и сетовые комплекты, доступные всем.
На арене и в подземельях воин выигрывает долгие затяжные бои за счёт запаса здоровья — ему проще пережить размен ударами с крит-ориентированными классами вроде плута или мага. Крафти в первую очередь сет под защиту и здоровье: у воина это усиливает его главное преимущество.
Внешний вид и игровой класс закрепляются за большинством барубу совпадающей парой — медведь чаще всего воин, как и описано в этом гайде. Это два технически разных параметра компаньона, поэтому в редких случаях они могут не совпадать.
Прежде всего запасом здоровья и защитой — воин переживает больше ударов, чем любой другой класс, но уступает в крите и уклонении.