Открываем мир приключений…
Обновлено:
Следопыт опирается на меткость, скорость и атакующие навыки. Класс не гарантирует редкую добычу и не повышает качество всех наград автоматически.
В игре пять видов внешности и семь боевых классов: воин, маг, плут, следопыт, шаман, целитель и страж. Класс назначается независимо от вида: медведь не обязан быть воином, а сова — магом.
Боевой набор вмещает до трёх активных навыков, трёх пассивных навыков и одной ультимативной способности. Пассивное дерево — отдельная часть развития. Изучи описание: часть эффектов работает только в определённых режимах.
Усиливай выбранные навыки совместимыми узлами дерева и свойствами снаряжения. Проверяй ограничения класса, тип урона, цель и режим действия эффекта. Более редкая вещь не обязательно лучше подходит конкретному набору.
Смотри на попадания, порядок действий и эффекты навыков. Подбирай защиту под соперника, а не считай класс универсальным ответом на любой бой.
Перед подтверждением проверь стоимость, материалы, шанс успеха и последствия неудачи. Цены и доступность зависят от активного баланса сервера; карточка действия показывает актуальные условия.
Нет. Вид барубу и боевой класс назначаются независимо.
Нет гарантии. Соперники, защитные эффекты и ограничения режимов требуют менять подготовку.