Опубликовано:
Задания — двигатель прогресса в WorldQuest: они дают монеты, опыт и причину выйти из дома. Типов несколько, и работают они по-разному.
Ежедневки сбрасываются каждые 24 часа — короткие цели вроде пары чекинов или боя на арене. Недельные требуют больше, но и награда выше. Вместе они образуют стабильный доход монет и опыта: игрок, который закрывает ежедневки, за месяц обгоняет любого «рывками».
Постоянные задания — долгие достижения: посети 25 мест, изучи все категории. Городские — особый вид: общая цель для всех игроков города, и когда она достигнута, награду получает каждый участник. Это самый «командный» контент наряду с боссом города.
Игроки создают собственные квесты и маршруты — после модерации они появляются у всех. Хочешь провести людей по любимым местам района — собери свой квест в редакторе.
Каждые 24 часа. Недельные — раз в семь дней. Постоянные не сбрасываются вовсе — это долгие цели-достижения.
Общая цель для всех игроков города: прогресс складывается из действий каждого, а награду при выполнении получают все участники.