Открываем мир приключений…
Обновлено:
Собирай материалы под нужный рецепт и усиливай снаряжение под свой билд. Высокая редкость не заменяет подходящие характеристики и навыки.
Пять семейств ресурсов — дерево, камень, травы, реликвии и магическая пыль — имеют тиры T1–T6. Материалы поступают из посещений, подземелий, походов и наград. Источники разных тиров различаются.
Крафт показывает конкретные материалы и количества. Легендарные рецепты в шеститировой системе требуют материалов T6. Учитывай класс и слот предмета: внешность барубу не определяет, что он может надеть.
При включённой золотой экономике заточка расходует золото и материалы. Улучшение не всегда успешно: шанс снижается на высоких ступенях. Неудача расходует цену попытки, но сохраняет предмет и текущий уровень заточки.
Перед подтверждением проверь стоимость, материалы, шанс успеха и последствия неудачи. Цены и доступность зависят от активного баланса сервера; карточка действия показывает актуальные условия.
Трейты дают дополнительные свойства. Их извлечение, перенос и улучшение — отдельные действия с ограничениями и затратами. Извлечение разрушает исходный предмет; попытка улучшения трейта может потратить донора без повышения свойства.
Золотая цена зависит от тира, редкости и операции, а для трейтов — также от силы и количества свойств. Плата за выставление лота отделена от цены продажи. Не расходуй редкий предмет, пока не проверишь подтверждение.
Сетовые бонусы требуют нужного сочетания предметов — сравнивай результат для своего набора. Косметическое оформление не стоит путать с боевыми свойствами экипировки.
Нет. Смотри шанс перед подтверждением: стоимость попытки расходуется и при неудаче.
В подтверждении действия показаны необходимые деньги и материалы. Это актуальная цена, а не фиксированная цифра из гайда.