Открываем мир приключений…
Обновлено:
Проверь своего барубу в боях с другими игроками. Рейтинг, навыки и подбор экипировки важны, но ни один класс не гарантирует победу.
В обычных боях можно проверять подготовку спутника, в рейтинговых — бороться за позицию, в дружеских — играть со знакомыми. Условия и награды различаются; выбирай режим по цели.
Рейтинговый результат учитывает исход боя и соотношение рейтингов соперников. История боёв помогает увидеть, против каких навыков и эффектов твой набор работает хуже.
В игре пять видов внешности и семь боевых классов: воин, маг, плут, следопыт, шаман, целитель и страж. Класс назначается независимо от вида: медведь не обязан быть воином, а сова — магом.
Боевой набор вмещает до трёх активных навыков, трёх пассивных навыков и одной ультимативной способности. Пассивное дерево — отдельная часть развития. Изучи описание: часть эффектов работает только в определённых режимах.
Обычные и рейтинговые бои связаны с общим боссом города. Следи за своим вкладом и сроком события в блоке босса; дружеский бой не стоит считать равнозначным источником наград.
Нет такой гарантии. Результат зависит от соперника, характеристик, навыков, снаряжения и случайных событий в бою.