Опубликовано:
В WorldQuest 150 достижений — от первого визита до тысячного, от новичка до мастера арены. Разбираем, какие они бывают, что дают и как заполнить витрину трофеев в профиле.
Всего в игре 150 достижений, и у каждого — свой порог: посетил место, дошёл до уровня, прошёл маршрут. За разблокировку начисляется опыт — сумма зависит от сложности цели: чем выше порог, тем больше XP. Монеты и кристаллы достижения не дают, это отдельная награда только за факт прогресса.
Прогресс виден в профиле на вкладке «Достижения»: счётчик вида «получено из 150», витрина из пяти самых ценных по опыту наград и полный список с фильтрами. Каждое полученное достижение можно превратить в картинку и отправить друзьям — форма шеринга подтягивает никнейм и иконку награды.
Цели, завязанные на спутника — арену, подземелья, походы, — показываются только если в игре включены соответствующие механики. Пока фича выключена, эти достижения не отображаются в списке, так что «150 из 150» ориентир для игрока, у которого открыты все разделы игры.
Серия ежедневных входов (стрик) — отдельная механика с наградой от маскота, она не входит ни в одно условие достижений. А рейтинг друзей в разделе «Лидеры» строится только по общему опыту — количество полученных достижений на позицию не влияет, только сам факт того, что за них начислен XP.
Нет — только опыт. Монеты и кристаллы приходят за задания, чек-ины и победы на арене, а достижения награждают исключительно XP.
Да, список достижений публичный и виден в профиле любого игрока — как и у тебя, туда попадают только уже полученные награды.